문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마리오 + 래비드 킹덤 배틀 (문단 편집) === 슈퍼 이펙트(상태이상) === 전투를 하는 도중 생기는 변수. 일정 확률로 일어나는 치명타 공격이나 특정 이동 능력으로 피해를 입으면 추가 피해와 동시에 슈퍼 이펙트가 걸린다. 즉발하는 전선붕괴형 상태이상을 제외하면 모든 상태이상은 '''적의 턴이 시작되는 순간에 풀린다.'''[* 이는 적에게도 적용된다. 즉, 다음 영웅의 턴이 시작될 때 적의 상태이상이 풀린다.][* [[하스스톤|모 게임]]에서 자신의 행동이행 중에 상태이상이 걸리면 다음 자신의 턴까지 지속되는 거와는 달리, 말 그대로 다음 적의 턴이 시작될 때 풀린다. 다만, 순서를 지키지 않으면 해당 턴 안에서는 상태이상으로 설계에 차질이 있을 수 있으니 순서를 잘 생각하자.] 눈썰미가 좋은 유저들은 상태이상에 걸린 행동에 "대기시간:0턴"이라는 문구를 확인할 수 있을 것이다. 턴 개념에서 이미 언급했지만, 적의 공격이 시작될 때 풀리는데 그때가 턴이 종료된 상황이 아니기 때문이라서 0턴으로 표시가 된다. 참고해두자. * 행동불능형: 일부 또는 전 행동을 제한하는 상태이상. 중첩이 가능하다. * 먹물(Ink): 공격불능 상태. * 꿀딱지(Honey): 이동불능 상태. 다만 이후에 전선붕괴형 상태이상에 걸릴 경우 이 상태이상은 해제된다. 이는 적에게도 동일하게 적용된다. * 얼음(Freeze): 특수능력 사용불능 상태. 동키콩 모험에서 래비드 크랭키가 팀 점프를 할 때 착지 지점 주변에 적이 있을 경우 피아 구분 없이 범위 내 모든 대상에게 얼음 상태를 부여한다. * 석화(Stone): '''행동불능 상태''', 최악의 상태이상으로, 턴 하나하나가 중요한데 클렌징 점프로 빨리 해결하지 못하면 해당 캐릭터의 소중한 턴이 날라간다. * 전선붕괴형: 상대의 위치를 임의로 움직이는 상태이상. 즉발형이다. * 튕기기(Bounce): 일정 거리만큼 공중으로 튕겨 나간다. 근처에 벽이 있으면 위층 구역으로도 튕겨나갈 수 있다. 높은 벽이거나, 전장경계에서의 안전벽이면 벽에 부딪혀 부딪힌 부분의 수직아래 구역에 떨어진다. * 밀치기(Push): 튕기기와 비슷하지만 공중으로 날아가지는 않아 장애물에 부딪히면 물리 법칙에 최대한 가까운 방향으로 튕겨져 구르며, 중간에 다른 상대와 부딪치면 부딪친 상대도 일정 거리만큼 굴려 밀려난다. * 화상(Burn): 불규칙적으로 뛰어다녀 원래 자신이 있던 곳에서부터 일정범위 내에서 '''무작위로''' 위치가 바뀐다. 이 상태이상에 걸린 캐릭터가 다른 캐릭터와 닿으면 적 아군 가리지 않고 그 캐릭터에게도 화상이 전이된다. * 디버프형 * 흡혈(Vampire): 공격(특수능력 공격 포함)이나 돌진으로 인해 이 상태가 걸리면 상태이상에 걸린 순간을 포함하여 다음 상대의 턴이 시작하기 전까지 상대에게 맞은 피해량의 일부를, 자신에게 피해를 준 상대의 회복량으로 사용된다. 래비드 루이지는 기본적으로 돌진 공격이 흡혈 디버프를 부여한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기